一一素材 发表于 2023-1-27 14:12:35

!setup.txt文档详解 D:\MirServer\Mir200\Envir

!setup.txt是传奇很重要的【设置】文件夹,传奇各种变量参数都在里面存着


如:升级经验、城堡参数、文字颜色、价格费用、环静设置、坐标范围、PK控制都在这里面,小类如:每级升级经验、维修沙巴克城门、城墙费用攻城天数、时长、行会人数限制
也可在 选线-游戏参数里面设置


以下是常见的!setup.txt文件英译汉翻译
;服务器群中的编号,默认为0ServerIndex=0;服务器名称ServerName=无忧传奇;服务器组编号,默认为0ServerNumber=0;冒险形式服务器,FALSE为否,TRUE为是VentureServer=FALSE;测试形式服务器,FALSE为否,TRUE为是,收费改FALSE,不收费改TRUETestServer=TRUE;注册用户初始化等级,调整范围0-500TestLevel=1;注册用户初始化金币,调整范围0-10000000TestGold=30000;允许最大参加测试人数TestServerUserLimit=1000;服务性模式,FALSE为否,TRUE为是,如果在收费模式下选择了冒险形式服务器这里必须改为TRUEServiceMode=TRUE;不允许PK服务器,FALSE为否,TRUE为是,只有在付费服务器生效NonPKServer=FALSE;数据库IPDBAddr=192.168.0.150;数据库端口DBPort=6000;注册信息IPIDSAddr=192.168.0.150;注册信息端口IDSPort=5600MsgSrvAddr=192.168.0.150MsgSrvPort=4900HumLimit=30MonLimit=30ZenLimit=30NpcLimit=5SocLimit=30DecLimit=10UserFull=100ZenFastStep=300SendBlock=1000CheckBlock=8000AvailableBlock=200GateLoad=0LogServerAddr=192.168.0.150LogServerPort=10000ViewHackMessage=TRUEViewAdmissionFailure=TRUEDBName=HeroDBGateAddr=192.168.0.150GatePort=5000DiscountForNightTime=FALSEHalfFeeStart=2HalfFeeEnd=10SocCheckTimeOut=50ProcessMonstersTime=10RegenMonstersTime=200HumanGetMsgTimeLimit=200;HalfFeeStart=2;HalfFeeEnd=10;用户付费记录文件夹,初始化为空BaseDir=E:\Mirserver\Mir200\Share\;行会文件夹,保存了所有行会登记记录,一个文件代表一个行会,初始化为空GuildDir=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds\;总行会记录,每一行代表一个行会名字,初始化为空GuildFile=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt;临时记录用户信息的文件夹。只有在服务模式才有文件存在,初始化空VentureDir=E:\Mirserver\Mir200\ShareV\;记录用户每次登录时间的文件夹,初始化为空ConLogDir=E:\Mirserver\Mir200\ConLog\;沙巴克城资料及攻城日期、信息CastleDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\;服务端核心文件夹EnvirDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\;地图文件夹MapDir=E:\Mirserver\Mir200\Map\CastleFile=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\List.txtNoticeDir=.\Notice\LogDir=.\Log\PlugDir=.\GameGold=酷逸币GamePoint=游戏点PayMentPointName=秒卡点;客户端对应文件ClientFile1=Mir.datClientFile2=mir.2ClientFile3=mir.3ItemNumber=3181256;应急回城地图号HomeMap=0;应急回城地图坐标XHomeX=334;应急回城地图坐标YHomeY=266DropLargeBlock=1ItemNumberEx=1073751010;宝宝升级杀怪基数MonUpLvNeedKillBase=100;宝宝升级杀怪倍数MonUpLvRate=16;宝宝升级所需杀怪数0级MonUpLvNeedKillCount0=0;宝宝升级所需杀怪数1级MonUpLvNeedKillCount1=0;宝宝升级所需杀怪数2级MonUpLvNeedKillCount2=50;宝宝升级所需杀怪数3级MonUpLvNeedKillCount3=100;宝宝升级所需杀怪数4级MonUpLvNeedKillCount4=200;宝宝升级所需杀怪数5级MonUpLvNeedKillCount5=300;宝宝升级所需杀怪数6级MonUpLvNeedKillCount6=600;宝宝升级所需杀怪数7级MonUpLvNeedKillCount7=1200;宝宝升级颜色1级SlaveColor0=255;宝宝升级颜色2级SlaveColor1=254;宝宝升级颜色3级SlaveColor2=147;宝宝升级颜色4级SlaveColor3=154;宝宝升级颜色5级SlaveColor4=229;宝宝升级颜色6级SlaveColor5=168;宝宝升级颜色7级SlaveColor6=180;宝宝升级颜色8级SlaveColor7=252;宝宝升级颜色9级SlaveColor8=249;红名村地图号RedHomeMap=3;红名村坐标XRedHomeX=845;红名村坐标YRedHomeY=674;红名死亡回城地图号RedDieHomeMap=3;红名死亡回城地图坐标XRedDieHomeX=839;红名死亡回城地图坐标YRedDieHomeY=668HealthFillTime=300SpellFillTime=800;自动减PK点间隔时间(60000为60秒)DecPkPointTime=60000;以间隔时间自动减PK点控制(实数)DecPkPointCount=1K状态变色时间(60000为60秒)PKFlagTime=60000;杀人增加PK点数(实数)KillHumanAddPKPoint=60KillHumanDecLuckPoint=500DecLightItemDrugTime=500SafeZoneSize=10StartPointSize=2;--------------------------------------------------------------------------------;转生名字颜色1ReNewNameColor0=241;转生名字颜色2ReNewNameColor1=250;转生名字颜色3ReNewNameColor2=248;转生名字颜色4ReNewNameColor3=191;转生名字颜色5ReNewNameColor4=242;转生名字颜色6ReNewNameColor5=150;转生名字颜色7ReNewNameColor6=254;转生名字颜色8ReNewNameColor7=253;转生名字颜色9ReNewNameColor8=186;转生名字颜色10ReNewNameColor9=243;转生名字颜色变换所需时间秒1000代表1秒ReNewNameColorTime=2000ReNewChangeColor=1;转生后原有经验清除 1为清除 0为不清除ReNewLevelClearExp=1;武士转生后加点所需的点数(如BonusAbilofWarrDC=17就是点数要+17点才加一点的真实数值)BonusAbilofWarrDC=17BonusAbilofWarrMC=20BonusAbilofWarrSC=20BonusAbilofWarrAC=20BonusAbilofWarrMAC=20BonusAbilofWarrHP=1BonusAbilofWarrMP=3BonusAbilofWarrHit=20BonusAbilofWarrSpeed=35BonusAbilofWarrX2=0;法师转生后加点所需的点数BonusAbilofWizardDC=17BonusAbilofWizardMC=25BonusAbilofWizardSC=30BonusAbilofWizardAC=20BonusAbilofWizardMAC=15BonusAbilofWizardHP=2BonusAbilofWizardMP=1BonusAbilofWizardHit=25BonusAbilofWizardSpeed=35BonusAbilofWizardX2=0;道士转生后加点所需的点数BonusAbilofTaosDC=20BonusAbilofTaosMC=30BonusAbilofTaosSC=17BonusAbilofTaosAC=20BonusAbilofTaosMAC=15BonusAbilofTaosHP=2BonusAbilofTaosMP=1BonusAbilofTaosHit=30BonusAbilofTaosSpeed=30BonusAbilofTaosX2=0;这里应该是最高可加点数的设置地方(本人也不是很了解);武士转生最高可加点数NakedAbilofWarrDC=512NakedAbilofWarrMC=2560NakedAbilofWarrSC=20NakedAbilofWarrAC=768NakedAbilofWarrMAC=1280NakedAbilofWarrHP=0NakedAbilofWarrMP=0NakedAbilofWarrHit=0NakedAbilofWarrSpeed=0NakedAbilofWarrX2=0;法师转生最高可加点数NakedAbilofWizardDC=512NakedAbilofWizardMC=512NakedAbilofWizardSC=2560NakedAbilofWizardAC=1280NakedAbilofWizardMAC=768NakedAbilofWizardHP=0NakedAbilofWizardMP=0NakedAbilofWizardHit=5NakedAbilofWizardSpeed=0NakedAbilofWizardX2=0;道士转生最高可加点数NakedAbilofTaosDC=20NakedAbilofTaosMC=30NakedAbilofTaosSC=17NakedAbilofTaosAC=20NakedAbilofTaosMAC=15NakedAbilofTaosHP=2NakedAbilofTaosMP=1NakedAbilofTaosHit=30NakedAbilofTaosSpeed=30NakedAbilofTaosX2=0GroupMembersMax=10;--------------------------------------------------------------------------------;武器升级所需时间(秒)180000为1800秒UPgradeWeaponGetBackTime=1800000;武器升级过期天数ClearExpireUpgradeWeaponDays=8;武器升级所需费用UpgradeWeaponPrice=10000;武器升级最高可升点数UpgradeWeaponMaxPoint=20;攻击力升级成功机率(数字越低成功率越高)UpgradeWeaponDCRate=60;攻击力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)UpgradeWeaponDCTwoPointRate=25;攻击力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)UpgradeWeaponDCThreePointRate=150;魔法力升级成功机率(数字越低成功率越高)UpgradeWeaponMCRate=60;魔法力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)UpgradeWeaponMCTwoPointRate=25;魔法力升级+3点成功机剩ㄊ衷降统晒β试礁撸�UpgradeWeaponMCThreePointRate=150;道术力升级成功机率(数字越低成功率越高)UpgradeWeaponSCRate=60;道术力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)UpgradeWeaponSCTwoPointRate=25;道术力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)UpgradeWeaponSCThreePointRate=150;申请行会费用BuildGuild=1000000;炼药费用MakeDurg=100;申请行会战费用GuildWarFee=30000;雇用护卫费用HireGuard=300000;雇用弓箭手费用HireArcher=300000;修理城门费用RepairDoor=2000000;修理城墙费用RepairWall=500000;沙城成员修理折扣率%CastleMemberPriceRate=80;沙城最高可存资金CastleGoldMax=10000000;沙城一天最高收入CastleOneDayGold=2000000;沙巴克名称CastleName=沙巴克;回城点地图号CastleHomeMap=3;回城点地图坐标XCastleHomeX=644;回城点地图坐标YCastleHomeY=290;攻城区域范围XCastleWarRangeX=100;攻城区域范围YCastleWarRangeY=100;所有商人交税百分比CastleTaxRate=5CastleGetAllNpcTax=1GenMonRate=10ProcessMonRandRate=5ProcessMonLimitCount=5;正式模式人物可带金币上限HumanMaxGold=10000000;试玩模式人物可带金币上限HumanTryModeMaxGold=100000;试玩模式人物等级限制TryModeLevel=7;试玩模式人物使用仓库(0为不可使用 1为可以使用)TryModeUseStorage=1;发送广播信息显示人物名称设定(0为不显示,1为显示)ShutRedMsgShowGMName=1ShowMakeItemMsg=1ShowGuildName=1;是否开启全新称号系统(0否,1是).开启后使用脚本控制称号ShowRankLevelName=1MonSayMsg=1;发送聊天信息最大长度设定(实数)SayMsgMaxLen=80;聊天信息发送间隔时间(秒)5000为5秒SayMsgTime=3000;聊天信息发送数量(实数)SayMsgCount=2;禁言时间(秒)60000为60秒DisableSayMsgTime=60000;发送广播信息最大长度设定(实数)SayRedMsgMaxLen=255;允许喊话等级(实数)CanShoutMsgLevel=7www.5uwl.net=无忧传奇StartPermission=0SendRefMsgRange=12DecLampDura=1HungerSystem=0HungerDecHP=0HungerDecPower=0DiableHumanRun=0RunHuman=0RunMon=1RunNpc=0RunGuard=0WarDisableHumanRun=0GMRunAll=0BoneFammCount=2BoneFammHumLevel0=0BoneFammCount0=0BoneFammLevel0=0BoneFammHumLevel1=0BoneFammCount1=0BoneFammLevel1=0BoneFammHumLevel2=0BoneFammCount2=0BoneFammLevel2=0BoneFammHumLevel3=0BoneFammCount3=0BoneFammLevel3=0BoneFammHumLevel4=0BoneFammCount4=0BoneFammLevel4=0BoneFammHumLevel5=0BoneFammCount5=0BoneFammLevel5=0BoneFammHumLevel6=0BoneFammCount6=0BoneFammLevel6=0BoneFammHumLevel7=0BoneFammCount7=0BoneFammLevel7=0BoneFammHumLevel8=0BoneFammCount8=0BoneFammLevel8=0BoneFammHumLevel9=0BoneFammCount9=0BoneFammLevel9=0DogzCount=1DogzHumLevel0=0DogzCount0=0DogzLevel0=0DogzHumLevel1=0DogzCount1=0DogzLevel1=0DogzHumLevel2=0DogzCount2=0DogzLevel2=0DogzHumLevel3=0DogzCount3=0DogzLevel3=0DogzHumLevel4=0DogzCount4=0DogzLevel4=0DogzHumLevel5=0DogzCount5=0DogzLevel5=0DogzHumLevel6=0DogzCount6=0DogzLevel6=0DogzHumLevel7=0DogzCount7=0DogzLevel7=0DogzHumLevel8=0DogzCount8=0DogzLevel8=0DogzHumLevel9=0DogzCount9=0DogzLevel9=0;交易间隔时间(秒)3000为3秒TryDealTime=3000;确认交易时间(秒)1000为1秒DealOKTime=1000;交易时取回物品 0为可以取回 1为不可取回CanNotGetBackDeal=1;交易设置 0为可以交易 1为不可交易DisableDeal=0;徒弟出师等级MasterOKLevel=42;徒弟出师后师傅可得声望数MasterOKCreditPoint=20;徒弟出师后师傅可得点数MasterOKBonusPoint=0K保护设置 0为不启动保护 1为启动保护PKProtect=1K保护等级PKProtectLevel=30;红名PK保护等级RedPKProtectLevel=10ItemPowerRate=10000ItemExpRate=10000ScriptGotoCountLimit=30;聊天文字颜色HearMsgFColor=0;聊天文字背景颜色HearMsgBColor=255;私聊文字颜色WhisperMsgFColor=252;私聊文字背景颜色WhisperMsgBColor=255;GM私聊文字背景颜色GMWhisperMsgFColor=252;GM私聊文字背景颜色GMWhisperMsgBColor=255;喊话文字颜色CryMsgFColor=0;喊话文字背景颜色CryMsgBColor=151;行会聊天文字颜色GreenMsgFColor=219;行会聊天文字背景颜色GreenMsgBColor=255;蓝色提示文字颜色BlueMsgFColor=255;蓝色提示文字背景颜色BlueMsgBColor=252;红色提示文字颜色RedMsgFColor=255;红色提示文字背景颜色RedMsgBColor=56;绿色提示文字颜色GuildMsgFColor=219;绿色提示文字背景颜色GuildMsgBColor=255;编组聊天文字颜色GroupMsgFColor=196;编组聊天文字背景颜色GroupMsgBColor=255;祝福语文字颜色CustMsgFColor=249;祝福语文字背景颜色CustMsgBColor=255MonRandomAddValue=10MakeRandomAddValue=1WeaponDCAddValueMaxLimit=12WeaponDCAddValueRate=15WeaponMCAddValueMaxLimit=12WeaponMCAddValueRate=15WeaponSCAddValueMaxLimit=12WeaponSCAddValueRate=15DressDCAddValueMaxLimit=6DressDCAddValueRate=20DressDCAddRate=40DressMCAddValueMaxLimit=6DressMCAddValueRate=20DressMCAddRate=40DressSCAddValueMaxLimit=6DressSCAddValueRate=20DressSCAddRate=40NeckLace19DCAddValueMaxLimit=6NeckLace19DCAddValueRate=20NeckLace19DCAddRate=30NeckLace19MCAddValueMaxLimit=6NeckLace19MCAddValueRate=20NeckLace19MCAddRate=30NeckLace19SCAddValueMaxLimit=6NeckLace19SCAddValueRate=20NeckLace19SCAddRate=30NeckLace202124DCAddValueMaxLimit=6NeckLace202124DCAddValueRate=20NeckLace202124DCAddRate=40NeckLace202124MCAddValueMaxLimit=6NeckLace202124MCAddValueRate=20NeckLace202124MCAddRate=40NeckLace202124SCAddValueMaxLimit=6NeckLace202124SCAddValueRate=20NeckLace202124SCAddRate=40ArmRing26DCAddValueMaxLimit=6ArmRing26DCAddValueRate=20ArmRing26DCAddRate=30ArmRing26MCAddValueMaxLimit=6ArmRing26MCAddValueRate=20ArmRing26MCAddRate=30ArmRing26SCAddValueMaxLimit=6ArmRing26SCAddValueRate=20ArmRing26SCAddRate=30Ring22DCAddValueMaxLimit=6Ring22DCAddValueRate=20Ring22DCAddRate=30Ring22MCAddValueMaxLimit=6Ring22MCAddValueRate=20Ring22MCAddRate=30Ring22SCAddValueMaxLimit=6Ring22SCAddValueRate=20Ring22SCAddRate=30Ring23DCAddValueMaxLimit=6Ring23DCAddValueRate=20Ring23DCAddRate=30Ring23MCAddValueMaxLimit=6Ring23MCAddValueRate=20Ring23MCAddRate=30Ring23SCAddValueMaxLimit=6Ring23SCAddValueRate=20Ring23SCAddRate=30HelMetDCAddValueMaxLimit=6HelMetDCAddValueRate=20HelMetDCAddRate=30HelMetMCAddValueMaxLimit=6HelMetMCAddValueRate=20HelMetMCAddRate=30HelMetSCAddValueMaxLimit=6HelMetSCAddValueRate=20HelMetSCAddRate=30UnknowHelMetACAddRate=20UnknowHelMetACAddValueMaxLimit=4UnknowHelMetMACAddRate=20UnknowHelMetMACAddValueMaxLimit=4UnknowHelMetDCAddRate=30UnknowHelMetDCAddValueMaxLimit=3UnknowHelMetMCAddRate=30UnknowHelMetMCAddValueMaxLimit=3UnknowHelMetSCAddRate=30UnknowHelMetSCAddValueMaxLimit=3UnknowNecklaceACAddRate=20UnknowNecklaceACAddValueMaxLimit=5UnknowNecklaceMACAddRate=20UnknowNecklaceMACAddValueMaxLimit=5UnknowNecklaceDCAddRate=30UnknowNecklaceDCAddValueMaxLimit=5UnknowNecklaceMCAddRate=30UnknowNecklaceMCAddValueMaxLimit=5UnknowNecklaceSCAddRate=30UnknowNecklaceSCAddValueMaxLimit=5UnknowRingACAddRate=20UnknowRingACAddValueMaxLimit=4UnknowRingMACAddRate=20UnknowRingMACAddValueMaxLimit=4UnknowRingDCAddRate=20UnknowRingDCAddValueMaxLimit=6UnknowRingMCAddRate=20UnknowRingMCAddValueMaxLimit=6UnknowRingSCAddRate=20UnknowRingSCAddValueMaxLimit=6MonOneDropGoldCount=5000;命中机率(数字越小机率越大)MakeMineHitRate=2;挖矿机率(数字越小机率越大)MakeMineRate=10;矿石因子StoneTypeRate=141StoneTypeRateMin=56;金矿率GoldStoneMin=1GoldStoneMax=5;银矿率SilverStoneMin=6SilverStoneMax=14;铁矿率SteelStoneMin=15SteelStoneMax=30;黑铁矿率BlackStoneMin=31BlackStoneMax=63;矿石最小品质(7000为7点)StoneMinDura=7000;随机出现矿石品质范围(13000为13)StoneGeneralDuraRate=13000;矿石出现高品质机率StoneAddDuraRate=20;随机出现矿石高品质范围(10000为10)StoneAddDuraMax=10000;一等奖机率WinLottery1Min=16180WinLottery1Max=16185;二等奖机率WinLottery2Min=16170WinLottery2Max=16179;三等奖机率WinLottery3Min=16150WinLottery3Max=16169;四等奖机率WinLottery4Min=16000WinLottery4Max=16149;五等奖机率WinLottery5Min=5000WinLottery5Max=15999;六等奖机率WinLottery6Min=1WinLottery6Max=4999;中奖机率因子WinLotteryRate=30000;一等奖奖金WinLottery1Gold=1000000;二等奖奖金WinLottery2Gold=200000;三等奖奖金WinLottery3Gold=100000;四等奖奖金WinLottery4Gold=10000;五等奖奖金WinLottery5Gold=1000;六等奖奖金WinLottery6Gold=500GuildRecallTime=180GroupRecallTime=6;开启扔物品控制(0为不开启,1为开启)ControlDropItem=1;安全区禁止扔物品控制(0为不禁止,1为禁止)InSafeDisableDrop=0;扔物品控制的金币数设定CanDropGold=1000;扔物品控制的物品价格设定CanDropPrice=500SendCustemMsg=1;是否开启沙巴克城主红字喊话(0否,1是)SubkMasterSendMsg=1SuperRepairPriceRate=3RepairItemDecDura=30;人物死亡掉背包物品控制(0为不掉,1为掉)DieScatterBag=1;人物死亡掉背包物品DieScatterBagRate=10;红名人物死亡掉背包全部物品控制(0为不掉,1为掉)DieRedScatterBagAll=1;红名人物死亡掉背包全部物品机率(百分比实数)DieDropUseItemRate=30;红名人物死亡掉装备机率(百分比实数)DieRedDropUseItemRate=20;人物死亡掉金币控制(0为不掉,1为掉)DieDropGold=0;被人物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)KillByHumanDropUseItem=1;被怪物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)KillByMonstDropUseItem=1KickExpireHuman=0;行会封号最大长度GuildRankNameLen=16;行会名称最大长度GuildNameLen=16;行会成员最大数量.(数量超过该数字好像不能更改封号)GuildMemberMaxLimit=200www.5uwl.net=无忧传奇AttackPosionRate=6AttackPosionTime=4RevivalTime=60000UserMoveCanDupObj=0UserMoveCanOnItem=1UserMoveTime=10PKDieLostExpRate=1000PKDieLostLevelRate=20000;攻击其它人时名字颜色PKFlagNameColor=47;开启行会战争时本行会或联盟行会人物名字颜色AllyAndGuildNameColor=180;开启行会战争时敌对行会人物名字颜色WarGuildNameColor=69;战争区域时名字颜色InFreePKAreaNameColor=221K点超过100时名字颜色PKLevel1NameColor=251K点超过200时名字颜色PKLevel2NameColor=249;祈祷生效设置(1为开启 0为不开启)SpiritMutiny=1;祈祷生效时间长度(3600000为3600秒)SpiritMutinyTime=3600000;祈祷生效时能量倍数SpiritPowerRate=2;主人死亡宝宝叛变控制(0为不叛变 1为叛变)MasterDieMutiny=0;宝宝叛变机率(数字越小叛变机率越大)MasterDieMutinyRate=5;宝宝叛变增加攻击和速度机率(数字越小叛变机率越大)MasterDieMutinyPower=5;七彩宝宝控制(1为开启宝宝自动变色 0为关闭)BBMonAutoChangeColor=1;七彩宝宝自动变色时间间隔(3000为3秒)BBMonAutoChangeColorTime=3000OldClientShowHiLevel=1ShowScriptActionMsg=1RunSocketDieLoopLimit=100ThreadRun=0DeathColorEffect=5ParalyCanRun=0ParalyCanWalk=0ParalyCanHit=0ParalyCanSpell=0ShowExceptionMsg=1ShowPreFixMsg=1MagTurnUndeadLevel=50;诱惑之光能召唤的最高怪物等级,高于50级怪物不能被诱惑MagTammingLevel=50;等级比率,数字越小,越容易召唤MagTammingTargetLevel=1;血量比率,数字越大,越容易召唤MagTammingTargetHPRate=500;诱惑之光能召唤的最高怪物数量(实数)MagTammingCount=5MabMabeHitRandRate=100MabMabeHitMinLvLimit=10MabMabeHitSucessRate=21MabMabeHitMabeTimeRate=20;魔法攻击范围大小设置(超过此攻击范围攻击无效)MagicAttackRage=9AmyOunsulPoint=10DisableInSafeZoneFireCross=0GroupMbAttackPlayObject=1;绿毒减HP时间(毫秒)PosionDecHealthTime=2000;红毒减防御及持久机率(实数除以10为真实值)PosionDamagarmor=10;是否禁止无限刺杀(0不禁止,1禁止)LimitSwordLong=0;刺杀的威力倍率(除以100为真实值)SwordLongPowerRate=100FireBoomRage=2SnowWindRange=2ElecBlizzardRange=3HumanLevelDiffer=10K杀人增加等级设定(0为不增加,1为增加)KillHumanWinLevel=1K杀人减少等级设定(0为不减少,1为减少)KilledLostLevel=0K杀人增加等级(实数)KillHumanWinLevelPoint=3K杀人减少等级(实数)KilledLostLevelPoint=2K杀人增加经验设定(0为不增加,1为增加)KillHumanWinExp=0;PK杀人减少经验设定(0为不减少,1为减少)KilledLostExp=0;PK杀人增加经验(实数)KillHumanWinExpPoint=100000;PK杀人减少经验(实数)KillHumanLostExpPoint=100000;怪物属性倍数(防御力、魔法防御力、攻击力、魔法力、道术力数据库为基础倍数为10除以实数)MonsterPowerRate=10;物品属性倍数(攻击力、魔法力、道术力以数据库为基础,倍数为10除以实数)ItemsPowerRate=10;物品属性倍数(防御力、魔法防御力以数据库为基础,倍数为10除以实数)ItemsACPowerRate=10SendOnlineCount=1;广播在线人数倍数(倍数为10除以实数)SendOnlineCountRate=20;广播在线人数时间间隔(秒)30000为30秒SendOnlineTime=300000SaveHumanRcdTime=600000HumanFreeDelayTime=300000;游戏死尸清理时间(秒)30000为30秒MakeGhostTime=30000;游戏物品清理时间(秒)240000为240秒ClearDropOnFloorItemTime=240000;游戏爆物可捡时间(秒)300000为300秒FloorItemCanPickUpTime=280000;是否开启保护密码控制(0不开启,1开启)PasswordLockSystem=1;开启保护密码登陆后禁止交易物品(0不禁止,1禁止)PasswordLockDealAction=1;开启保护密码登陆后禁止扔物品(0不禁止,1禁止)PasswordLockDropAction=1;开启保护密码登陆后禁止取仓库物品(0不禁止,1禁止,需开启仓库密码)PasswordLockGetBackItemAction=1;开启保护密码登陆后锁定人物登陆(0不锁定,1锁定,解除锁定需开锁密码)PasswordLockHumanLogin=1;开启保护密码登陆后禁止走路(0不禁止,1禁止)PasswordLockWalkAction=1;开启保护密码登陆后禁止跑步(0不禁止,1禁止)PasswordLockRunAction=1;开启保护密码登陆后禁止攻击(0不禁止,1禁止)PasswordLockHitAction=1;开启保护密码登陆后禁止魔法(0不禁止,1禁止)PasswordLockSpellAction=1;开启保护密码登陆后禁止聊天(0不禁止,1禁止)PasswordLockSendMsgAction=1;开启保护密码登陆后禁止使用物品(0不禁止,1禁止)PasswordLockUserItemAction=0;开启保护密码登陆后锁定人物隐身(0不隐身,1隐身)PasswordLockInObModeAction=1;是否开启保护密码错误超过次数踢人下线(0否,1是)PasswordErrorKick=0;保护密码错误超过次数踢人下线(实数次数)PasswordErrorCountLock=3;客户端版本号SoftVersionDate=20020522CanOldClientLogon=1;控制台显示间隔时间(秒)600000为600秒ConsoleShowUserCountTime=600000;游戏公告显示间隔时间(秒)300000为300秒ShowLineNoticeTime=300000LineNoticeColor=2;装备加速属性控制加速(毫秒)ItemSpeedTime=30;每秒可同时攻击次数 1为1次MaxHitMsgCount=1;每秒可同时魔法次数 1为1次MaxSpellMsgCount=1;每秒可同时跑步次数 1为1次MaxRunMsgCount=1;每秒可同时走路次数 1为1次MaxWalkMsgCount=1;每秒可同时转向次数 1为1次MaxTurnMsgCount=1MaxSitDonwMsgCount=1;每秒可同时挖肉次数 1为1次MaxDigUpMsgCount=1;魔法操作数据量控制SpellSendUpdateMsg=0;攻击操作数据量控制ActionSendActionMsg=0;超速次数(超过设定次数将会踢下线)OverSpeedKickCount=1;过滤超速数据(毫秒)DropOverSpeed=1;掉线处理超速操作KickOverSpeed=1;速度控制模式(0为停顿操作处理 1为反弹卡刀处理)SpeedControlMode=0;二次攻击间隔时间(毫秒)HitIntervalTime=900;二次魔法间隔时间(毫秒)MagicHitIntervalTime=800;二次跑步间隔时间(毫秒)RunIntervalTime=600;二次走路间隔时间(毫秒)WalkIntervalTime=600;二次转向间隔时间(毫秒)TurnIntervalTime=600ControlActionInterval=1ControlWalkHit=1ControlRunLongHit=1ControlRunHit=1ControlRunMagic=1ActionIntervalTime=350RunLongHitIntervalTime=800RunHitIntervalTime=800WalkHitIntervalTime=800RunMagicIntervalTime=900;人物弯腰控制(人物无弯腰动作)DisableStruck=1;人物弯腰控制(人物自己不弯腰)DisableSelfStruck=1;人物弯腰控制(毫秒)StruckTime=100AddUserItemNewValue=1TestSpeedMode=0;祝福油诅咒机率(数字越大机率越小)WeaponMakeUnLuckRate=20;祝福油一级点数(小于其点数的祝福点数100%祝福成功)WeaponMakeLuckPoint1=1;祝福油二级点数(小于其点数的祝福点数根据二级机率)WeaponMakeLuckPoint2=3;祝福油三级点数(小于其点数的祝福点数根据三级机率)WeaponMakeLuckPoint3=7;祝福油二级机率(数字越大机率越小)WeaponMakeLuckPoint2Rate=6;祝福油三级机率(数字越大机率越小)WeaponMakeLuckPoint3Rate=40CheckUserItemPlace=1LevelValueOfTaosHP=6LevelValueOfTaosHPRate=2.5LevelValueOfTaosMP=8LevelValueOfWizardHP=15LevelValueOfWizardHPRate=1.8LevelValueOfWarrHP=4LevelValueOfWarrHPRate=4.5ProcessMonsterInterval=2DropGoldToPlayBag=0SendCurTickCount=1;申请攻击所需天数(2为2天)StartCastleWarDays=2;攻城开始时间(20代表20:00)StartCastlewarTime=20;攻城结束提示(600000为结束前600秒)ShowCastleWarEndMsgTime=600000;攻城时间长度(10800000为108000秒)CastleWarTime=10800000;攻城开始禁止占领时间(600000为结束前600秒)GetCastleTime=600000;会员战时间长度(10800000为108000秒)GuildWarTime=10800000GlobalVal0=2GlobalVal1=2GlobalVal2=2GlobalVal3=0GlobalVal4=2GlobalVal5=2GlobalVal6=2GlobalVal7=2GlobalVal8=2GlobalVal9=8210GlobalVal10=0GlobalVal11=0GlobalVal12=0GlobalVal13=0GlobalVal14=0GlobalVal15=0GlobalVal16=0GlobalVal17=0GlobalVal18=0GlobalVal19=0WinLotteryCount=0NoWinLotteryCount=156500WinLotteryLevel1=0WinLotteryLevel2=0WinLotteryLevel3=0WinLotteryLevel4=0WinLotteryLevel5=0WinLotteryLevel6=0CastleNameLen=16SafeZoneRunAll=0;新注册玩家身上的物品www.5uwl.net=无忧传奇ClothsMan=布衣(男)ClothsWoman=布衣(女)WoodenSword=木剑Candle=金创药(小量)BasicDrug=魔法药(小量);各种矿石名称GoldStone='金矿'SilverStone='银矿'SteelStone='铁矿'CopperStone='铜矿'BlackStone='黑铁矿石';祖玛教主召唤出来的怪物Zuma1='祖玛卫士'Zuma2='祖玛雕像'Zuma3='祖玛弓箭手'Zuma4='楔蛾';角蝇和幻影蜘蛛召唤出来的怪物Bee='蝙蝠'Spider='爆裂蜘蛛';申请物品WomaHorn='沃玛号角'ZumaPiece='祖玛头像';沙巴克守卫Archer='弓箭手'Guard='护卫'HealSkill=治愈术FireBallSkill=火球术Dogz=神兽BoneFamm=变异骷髅
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