请记住我们的域名:yysc.vip (一一素材.vip) |
![]() 大家好,今天的课程中讲解的是GOM ![]() ![]() ![]() ![]() GOM引擎 GOM引擎与GEE引擎不同的是,GEE支持把自定义按钮在不同位置显示,比如 装备栏、背包、游戏界面还有很多,而GOM引擎只能在游戏界面上显示,关于GOM引擎的自定义按钮资料也很少,引擎帮助文件也几乎没有介绍,GOM引擎还有一个命令支持把自定义按钮在背包中显示,这个需要跟UI中的图片样式搭配使用,背包界面支持的自定义按钮数量是1-5个,在脚本QFunction-0.txt里触发[@ItemBagButtonClickX] X范围在1-5,可以使用脚本命令SETITEMBAGBUTTONINFO来动态调整按钮的位置,或是否显示某个按钮。 命令格式 SETITEMBAGBUTTONINFO 按钮编号(1~5) 是否可见(0不可见,1可见) 坐标X 坐标Y 提示信息。 包裹按钮自定义按钮触发共5个按钮在脚本QFunction-0.txt里触发 [@ItemBagButtonClickX] X范围在1-5 [@ItemBagButtonClick1] [@ItemBagButtonClick2] [@ItemBagButtonClick3] [@ItemBagButtonClick4] [@ItemBagButtonClick5] 可以使用脚本命令SETITEMBAGBUTTONINFO来动态调整按钮的位置,或是否显示某个按钮。 命令格式 SETITEMBAGBUTTONINFO 按钮编号(1~5) 是否可见(0不可见,1可见) 坐标X 坐标Y 提示信息 使用方法: 首先启动登陆器配置器 点击界面UI编辑-界面编辑-OK 然后找到包裹的窗口,鼠标点一下包裹窗口,右边的窗口会有名称,DItemBag_,在这个下面找到 DItemBagButton1 DItemBagButton2 DItemBagButton3 DItemBagButton4 DItemBagButton5 这5个按钮点击会分别触发QF的[@ItemBagButtonClickX],默认是隐藏的,不显示的,并且没有素材显示,需要设置素材。 鼠标选择其中一个按钮,比如点击DItemBagButton1,然后在左边的窗口,双击图片,就可以设置素材了(具体可以到我们官方网站看视频教程,UI编辑的视频) 在左边的窗口基本属性里-是否可见设置成True。就可以显示按钮,这一步可以省略。可以使用脚本命令SETITEMBAGBUTTONINFO设置。 |