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【第91课】GEE/GOM引擎物品备注配置教程

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发表于 2022-5-17 16:22:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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大家好,今天的课程中讲解的是GEE/GOMGOM引擎的物品备注教程,GEE/GOMGOM备注功能支持登陆器集成打包,同时也支持M2在线自动更新,GEE/GOMGOM引擎的备注功能相对老引擎传统的备注功能要强大的多,首先支持在线自动更新备注内容和支持实时自动更新,在传统的老引擎的话支持的只有文字和固定的文字样式,而GEE/GOM引擎支持的就比较多,支持多行或单行颜色调整,支持属性栏的顶部和底部图片以及特效播放等功能,通过备注功能可以制作出非常漂亮的物品属性栏显示效果。





“\”表示换行 “/”颜色分隔符 “|”套装的分隔符 “:”套装装备名称和属性之间的分隔符,, {文字内容|文字颜色0-255}单行文字插入自定义颜色
文字均支持单行文字颜色自定义 插入:{文字内容|文字颜色0-255}

木剑=250/<looks:1184>开启卧龙山庄中的“神秘宝藏”\253/获得宝物
木剑=250/<StateItem:595>开启卧龙山庄中的“神秘宝藏”\253/获得宝物

支持以下方式展示:


1、Looks支持:读取Items或Items1.....
格式:<looks:N:X:Y:Z>
说明:N=图片位置;X=X偏移;Y=Y偏移 Z=是否显示物品背景框(0,1)
<looks:1184:0:0:1>


2、NewopUI支持;读取NewopUI.pak
格式:<NewopUI:N:X:Y>
说明:N=图片位置;X=X偏移;Y=Y偏移
<NewopUI:1184:0:0>


3、Img支持
格式:<Img:N:F:X:Y>
N表示显示文件中的第几个图片,F表示WIL文件序号,X是横向坐标,Y是纵向坐标.
F=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源)
X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.
<Img:1:1:0:0>

4、PlayImg支持
格式: <PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M>
F表示WIL文件序号,N表示播放开始图片,C表示播放张数,T表示播放速度(毫秒),X是横向坐标,Y是纵向坐标.
F=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源)
X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.
M:绘制模式(0:原始绘制;非0:透明绘制)


5、悬浮框物品备注属性栏将数字转换为图片
装备栏提示 ( 没有 提示信息/@脚本触发)
<ImgNum: 数字类型(0-9): 数字值: 字符间隔: X: Y>
图片位置:NewopUI.pak 1230开始---1329结束 (10组数字)



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