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![]() 大家好,今天的课程中讲解的是GEE/GOM ![]() ![]() ![]() ![]() “\”表示换行 “/”颜色分隔符 “|”套装的分隔符 “:”套装装备名称和属性之间的分隔符,, {文字内容|文字颜色0-255}单行文字插入自定义颜色 文字均支持单行文字颜色自定义 插入:{文字内容|文字颜色0-255} 木剑=250/<looks:1184>开启卧龙山庄中的“神秘宝藏”\253/获得宝物 木剑=250/<StateItem:595>开启卧龙山庄中的“神秘宝藏”\253/获得宝物 支持以下方式展示: 1、Looks支持:读取Items或Items1..... 格式:<looks:N:X:Y:Z> 说明:N=图片位置;X=X偏移;Y=Y偏移 Z=是否显示物品背景框(0,1) <looks:1184:0:0:1> 2、NewopUI支持;读取NewopUI.pak 格式:<NewopUI:N:X:Y> 说明:N=图片位置;X=X偏移;Y=Y偏移 <NewopUI:1184:0:0> 3、Img支持 格式:<Img:N:F:X:Y> N表示显示文件中的第几个图片,F表示WIL文件序号,X是横向坐标,Y是纵向坐标. F=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源) X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准. <Img:1:1:0:0> 4、PlayImg支持 格式: <PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M> F表示WIL文件序号,N表示播放开始图片,C表示播放张数,T表示播放速度(毫秒),X是横向坐标,Y是纵向坐标. F=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源) X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准. M:绘制模式(0:原始绘制;非0:透明绘制) 5、悬浮框物品备注属性栏将数字转换为图片 装备栏提示 ( 没有 提示信息/@脚本触发) <ImgNum: 数字类型(0-9): 数字值: 字符间隔: X: Y> 图片位置:NewopUI.pak 1230开始---1329结束 (10组数字) |